Concevoir un jeu vidéo : les méthodes et les outils des professionnels expliqués à tous ! : tout ce que vous devez savoir pour élaborer un jeu vidéo
Type doc. :
Livre
Langue :
Français
Auteur(s) :
Editeur(s) :
Année d'édition :
2010
ISBN :
9782916571362
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Guide pratique de référence, Concevoir un jeu vidéo fournit une méthodologie complète pour élaborer un jeu vidéo. Dans un style limpide et facile d'accès, il offre une synthèse de toutes les connaissances sur le sujet, décortique les règles et les rouages pour créer un gameplay plaisant et original. II propose une méthode efficace et éprouvée qui répond aux questions incontournables que se posent tous les créateurs de "game concept".
| N° Bulletin | Date / Année de parution | Titre N° Spécial | Sommaire |
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| N° d'Exemplaire / inventaire | Cote | Localisation | Type de Support | Type de Prêt | Statut | Date de Restitution Prévue | Réservation |
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| 064691 | ELT478 | BIB-TIZI OUZOU / Mag du 3ème | Papier | externe | disponible |
Albinet, M. (2010). Concevoir un jeu vidéo : les méthodes et les outils des professionnels expliqués à tous ! : tout ce que vous devez savoir pour élaborer un jeu vidéo . Edition Florence Devesa, Séverine David;